//
// Created by 25234 on 2024/5/29.
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define Size 5
typedef struct Table{
    int *head;
    int length;
    int size;
}Table;
//初始化顺序表
Table initTable(){
    Table t;//结构体变量t
    t.head = (int*)malloc(Size*sizeof(int));
    if(!t.head){
        printf("初始失败\n");
        exit(0);
    }
    t.length = 0;
    t.size=Size;
    return t;
}
//打印显示顺序表函数displayTable
void displayTable(Table t){
    int i;
    for(i=0;i<t.length;i++){
        printf("%d",t.head[i]);
    }
    printf("\n");
}
//删除元素方法delTable
Table delTable(Table t,int num){
    //t代表函数调用时传进来的顺序表，num代表要删除的那个数的位置（第几个数）
    if(num>t.length||num<1){
        printf("被删除元素的位置有问题\n");
        return t;
    }
    //当删除元素没有问题的时候执行下列代码
    int i;
    for(i=num;i<t.length;i++){
        t.head[i-1]=t.head[i];
    }
    t.length--;
    return t;
}
Table addTable(Table t,int elem,int num){
    if(num>t.length||num<1){
        printf("被插入元素的位置有问题\n");
        return t;
    }
    if(t.length>=t.size){
        //扩容
        t.head = realloc(t.head,(t.size+1)*sizeof(int));
        if(!t.head){
            printf("空间分配失败\n");
        }
        //空间容量+1
        t.size++;
    }
    //循环遍历，从第num-1个位置开始，逐个往后移动一位。
    int i;
    for(i=t.length-1;i>=num-1;i--){
        t.head[i+1]=t.head[i];
    }
    t.head[num-1]=elem;
    t.length++;
    return t;
}
//查找元素3的位置
int findNum(Table t, int num){
    for(int i = t.length - 1; i >= 0; i--){
        if(t.head[i] == num){
            return i + 1;
        }
    }
    return -1;
}
//将元素3改为6
Table xiugai(Table t,int num,int elem){
    for(int i = t.length - 1; i >= 0; i--){
        if(t.head[i] == num){
            t.head[i]=elem;
            return t;
        }
    }
}
int main(){
    Table t1 = initTable();
    int i;
    for(i=0;i<5;i++){
        t1.head[i]=i;
        t1.length++;
    }
    printf("打印原顺序表：");
    //打印原顺序表
    displayTable(t1);

    //删除元素
    printf("输入删除元素的是第几个数：");
    t1 = delTable(t1,3);
    displayTable(t1);

    //在第2个元素位置插入元素5
    printf("在第2个元素位置插入元素5：");
    t1=addTable(t1,5,3);
    displayTable(t1);

    //查找元素3的位置
    int a = findNum(t1,3);
    if(a!=-1){
        printf("数字3所在位置为：%d\n",a);
    }
    else{
        printf("未找到该元素");
    }

    //将元素3改为6
    printf("将3修改为6后的顺序表为：");
    t1= xiugai(t1,3,6);
    displayTable(t1);
}